<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6736542160946683127</id><updated>2012-02-22T09:20:39.603-08:00</updated><category term='No$gba'/><category term='Victima'/><category term='DeSmuMe'/><category term='Tutoriales'/><category term='update'/><title type='text'>Lega's AR Codes</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://legarcodes.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Legarad</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6736542160946683127.post-5660041670987542989</id><published>2010-12-23T16:58:00.000-08:00</published><updated>2010-12-23T17:17:38.826-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tutoriales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DeSmuMe'/><title type='text'>Tutorial Metodo Basico para Crear los Action Replay con DeSmuMe</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tutorial de cómo crear Action Replay con DeSmuMe&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nivel Basico&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Requisitos:&lt;br /&gt;1) DeSmuMe 0.9.6 o superior&lt;br /&gt;2) Un juego pasado y otro sin pasar&lt;br /&gt;3) Calculadora&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo Basico&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Los Action Replay son modificaciones que se le hacen a la memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) del juego. Esta memoria esta en HEXADECIMAL así que trabaja del 0 al 9 y luego de la “letra A” a “la letra F” por ejemplo el numero decimal 10 es la letra A.&lt;br /&gt;El DeSmuMe siempre hace las direcciones RAM en 32bits, pero existen las direcciones de 8bits y 16bits aquí una tabla&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;X = Dirección Y = Valores&lt;br /&gt;8 bits = 22xxxxxx 000000yy (Valor de Y Máximo = FF) En Decimal el máximo seria 255&lt;br /&gt;16bits 12xxxxxx 0000yyyy (Valor de Y Máximo = FFFF) En decimal el máximo seria 65535&lt;br /&gt;32bits 02xxxxxx yyyyyyyy (Valor de Y Máximo = FFFFFFFF) En Decimal el máximo seria 4294967295&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora con este concepto comenzamos a buscar nuestro codigo yo usare el Inazuma Eleven 3 Spark Versión para buscar las llave de los eventos WiFi, yo las tengo ya bajadas del WiFi y compradas, importe el .sav de la R4 al DeSmuMe. Así que vamos a buscar el código de la llave.&lt;br /&gt;Una vez cargada la Roms y nuestro juego pasado iremos al DeSmuMe y en el menú Tools (Herramientas) y le daremos a la Penúltima opción que dice RAM Search.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dejamos esa pestaña e iremos a comprar nuevamente la llave, antes de comprarla nuevamente hay que buscar cuantos valores asumen la cantidad que ya tenemos, para eso en RAM Search ponga Equal to y luego en Specific Value el numero 1 y denle Search tendrán un resultado parecido a este.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 409px; height: 467px;" src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial2/DeSmuMe-Tuto1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora si compremos la llave que estamos buscando yo comprare 9, para tener 10 una vez que la compremos cambiamos el “Equal to” a Greater Than y volvemos a darle a Search obtendremos algo parecido a esto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 409px; height: 467px;" src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial2/DeSmuMe-Tuto2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cambiamos nuevamente “Greater Than” a “Equal to” y en Specific Value ponemos 10 y le damos a buscar obtendremos algo asi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 409px; height: 467px;" src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial2/DeSmuMe-Tuto3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compremos 5 llaves mas para llevarlas a 15 y cierren la tienda notaran que una sola dirección se quedo con valor 15 esa es nuestra llave&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 409px; height: 467px;" src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial2/DeSmuMe-Tuto4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Convirtiendo a Action Replay, yo lo prefiero hacer manual copien la dirección como se ve 020A1629 y pasemos el numero 15 a Hexadecimal que serie la letra F es decir que nuestro código con las 15 llaves seria 020A1629 0000000F aunque solo necesitamos una para el juego sin pasar usare es decir que el código normal sería 020A1629 00000001. Lo pobraremos en el juego sin pasar. Lo ponemos en el menu de Emulation –&gt; Cheat –&gt; List –&gt; Action Replay aparece una ventana donde dice Code hay ponemos el código, y en descripción “la llave de las ducha del club de fútbol” aunque el código este activado en el inventario no aparecerá, pero la puerta se abrirá de todos modos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Consejos: Recuerden que algunas veces los códigos de 32bits no sirven en las flashcart prueben convertirlo en 8bits o 16bits a ver cual le funciona en su tarjeta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tarea: Repitan los mismo paso con la llave amarilla dejo ambos .dsv (Saves del DesmuMe) &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=UZCQVZPL"&gt;aquí&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pista: Estos códigos funciona en Spark y Bomber curiosamente son los mismo en los evento WiFi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Portando - Codigo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Requisitos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mismo juego en diferente version o diferente regiones, seguimos  usando el Inazuma 3 pero esta vez con el Bomber y Ogro.  Y necesitaran  una calculadora cientifica. Como aun no ha salido el evento de la llave  de las duchas del futbol club, tendremos que hacer un port&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer paso es que Con el metodo anterior busquen 2 objetos normales  que esten lejanos, yo elegire la leche y el onigiri (arroz) en el juego  en ambos juegos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;020A15E5 Dirección de la Leche en Bomber&lt;br /&gt;020A15EC Dirección de Onigiri en Bomber&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora abrimos el Ogre y buscamos estos codigos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;020A0709 Leche en Ogre&lt;br /&gt;020A0710 Onigiri en Ogre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos fijamos que a simple vista Ogre es menor a Bomber asi, que a los codigos se restan de esta manera&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bomber -  Ogre = Diferencia entre versiones&lt;br /&gt;020A15E5 - 020A0709  = EDC (3804) -&gt; Leche&lt;br /&gt;020A15EC - 020A0710 = EDC (3804) -&gt; Onigiri&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sabiendo eso se puede hacer un port en la seccion de objetos, ahora nos  queda restarle al codigo de la llave de Bomber/Spark  el EDC para  obtener el codigo de Ogre es decir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;020A1629 - EDC = 020A074D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora solo queda añadirle el valor 020A074D  00000001 y funcionara. Como  en los juegos anteriores no son mostradas en los articulos, al menos  que se consiga normalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conclusion las diferencias entre secciones son diferentes, en este caso  la seccion de items si es posible hacer un port, pero en otras no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen otra clases de Action Replay mas avanzado llamados Pointer  Codes, estos son solamente 2 codigos pero se cambia al reiniciar el  juego, pero por eso hay que saberlo dumpear correctamente, es decir que  el primer codigo que aparezca es el Inicio del Pointer y segundo es el  Fin de  aun no del Pointer, aun no he aprendido como hacerlo con el  DeSmuMe.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6736542160946683127-5660041670987542989?l=legarcodes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legarcodes.blogspot.com/feeds/5660041670987542989/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2010/12/tutorial-metodo-basico-para-crear-los_23.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/5660041670987542989'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/5660041670987542989'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2010/12/tutorial-metodo-basico-para-crear-los_23.html' title='Tutorial Metodo Basico para Crear los Action Replay con DeSmuMe'/><author><name>Xmortal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09346479235468531642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6736542160946683127.post-7161518047846550082</id><published>2010-12-23T14:59:00.000-08:00</published><updated>2010-12-23T15:24:59.526-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='No$gba'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tutoriales'/><title type='text'>Tutorial Metodo Basico para Crear los Action Replay via No$gba</title><content type='html'>El Primer paso es abrir el Emulador de Nintendo DS que va hacer el No$gba.EXE (2.6a) y elegir la Rom que vamos a usar en mi caso va hacer Mario y Sonic en los juegos olímpicos de invierno (USA).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Segundo paso es abrir el EmuCheat y luego seleccionar el emulador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tercer paso deben jugar un rato en mi caso usare una misión de Bowser Jr y Metal Sonic la cual es llamada Skeleton: Cruza la línea de meta sin darte con el muro más de 2 veces, en esta caso veremos que el medidor llamado “Mision” esta en 3/3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial/Image1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Cuarto paso es ir a la pestaña Search busca la sección Lookup de EmuCheat y escribir 3, y te saldrán unas 37432 direcciones en esta misión&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 400px; height: 355px;" src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial/Image2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quinto paso en el emulador chócate contra el muro para disminuir el medidor de la misión a 2/3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial/image3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sexto paso vuelve al EmuCheat , borra el 3 , ahora escribe 2 y dale a enter te saldrán 38 direcciones&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 400px; height: 355px;" src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial/image4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Septimo paso vuelve a jugar para volver a disminuir el medidor a 1/3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial/image5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Octavo paso vuelve al EmuCheat a borrar el 2 , luego escribes 1 y le das a Enter, te debe salir solo una sola dirección (Address)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 400px; height: 355px;" src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial/Image6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quédense en el EmuCheat y abre la dirección veremos los datos de este modo, en este paso editaremos el ValueDEX a 3, y luego le pondremos en descripción sin límites de golpes. La opción Locked significa que se activara via EmuCheat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 400px; height: 355px;" src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial/Image7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial/Image8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si regresan al juego verán que el medidor subió de nuevo a 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial/Image9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para que el código funcione en nuestras Flashcart o en el emulador se necesita completarlo, esta vez vamos al EmuCheat sección Table, hay veremos nuestra dirección modificada con la descripción&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i24.photobucket.com/albums/c17/Xmortal/ActionReplay/Tutorial/Image1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los datos que nos importan son la dirección (Address) y el Valor Hexadecimal (ValueHex).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso la dirección es 0E4AAC y el Valor Hexadecimal es 3, los códigos de Action Replay son de 16 digitos, a la dirección le faltan 2 digitos y al Valor Hexadecimal le falta 7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A la dirección se le añade un 12 adelante debería quedar de este modo 120E4AAC y luego al valor hexadecimal se le añade los 7 ceros que le faltan adelante, es decir quedaría así 00000003.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Codigo Action Replay es 120E4AAC 00000003, lo ultimo por hacer en el emucheat es desactivar el código con el botón llamado Locked/Unlocked o cerrar este programa, y probar tu código en el No$gba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si funciona para el emulador funciona para las Flashcart en este caso este código no requiere un activador. Si deseas crear un código activador usa el programa llamado r4cce.exe que viene el paquete que subí con todos los programas, el r4cce.exe está en japonés pero se entiende.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este metodo tambien se usa para obtener los codigos de dinero inifinito, vidas infinitas, siempre que sean numeros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;------------------------- Editado 23-12-2010&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros comparadores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;? significa Valor desconocido&lt;br /&gt;= significa Igual a&lt;br /&gt;+ o &gt; significa Mas o Mayor que&lt;br /&gt;- o &lt; significa Menos o Menor que&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen el ! pero no me acuerdo para que se usa&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6736542160946683127-7161518047846550082?l=legarcodes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legarcodes.blogspot.com/feeds/7161518047846550082/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2010/12/tutorial-metodo-basico-para-crear-los.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/7161518047846550082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/7161518047846550082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2010/12/tutorial-metodo-basico-para-crear-los.html' title='Tutorial Metodo Basico para Crear los Action Replay via No$gba'/><author><name>Xmortal</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09346479235468531642</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6736542160946683127.post-3358437907398273397</id><published>2009-11-17T18:01:00.000-08:00</published><updated>2009-11-17T18:17:57.807-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='update'/><title type='text'>Actualizacion</title><content type='html'>Esta noche decidí añadirles algunos cosas al blog como la siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Seccion es una búsqueda rápida de las entradas mediante las etiquetas que por ahora se dividen en tres.&lt;br /&gt;   &lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Actualizaciones de Blog : Se mostraran todas las actualizaciones de blog&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Victimas que son los juegos hackeados hasta el momento&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Tutoriales: Esta se usara para ver los tutoriales puesto en el blog.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Descarga: aqui se pondran cosas a descargar exceptuando Roms, esta seccion actualmente esta divida en dos&lt;br /&gt;   &lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;Programas: Son los Programas necesarios para poder aprender a hacer los cheats&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;     &lt;li&gt;LegarCode.xml : Es un archivos xml que servira para importar los codigos, a los archivos de cheats ya creados&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;   &lt;/ul&gt;&lt;br /&gt; &lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6736542160946683127-3358437907398273397?l=legarcodes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legarcodes.blogspot.com/feeds/3358437907398273397/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2009/11/actualizacion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/3358437907398273397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/3358437907398273397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2009/11/actualizacion.html' title='Actualizacion'/><author><name>Legarad</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6736542160946683127.post-7646667668778760180</id><published>2009-11-17T03:35:00.000-08:00</published><updated>2009-11-17T03:47:20.983-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Victima'/><title type='text'>4414 - Rockman.EXE Shotting Star Rockman (JAP)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_Y5MX8A9Tsu0/SwKK4WNvslI/AAAAAAAAAAc/llZmukakv3k/s1600/4414.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Y5MX8A9Tsu0/SwKK4WNvslI/AAAAAAAAAAc/llZmukakv3k/s320/4414.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405035203438555730" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ID de Juego:B6XJ a78243d6V&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dinero Infinito&lt;/div&gt;&lt;div&gt;020BB728 000F423F&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;HP Infinito&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Presiona Select&lt;/div&gt;&lt;div&gt;94000130 FFFB0000&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;020B4500 0000270F&lt;/div&gt;&lt;div&gt;020BAF24 0000270F&lt;/div&gt;&lt;div&gt;020BAF26 0000270F&lt;/div&gt;&lt;div&gt;D2000000 00000000&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Full Custom Cauge Bar&lt;/div&gt;&lt;div&gt;220B42FB 00000064&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Enemigos Eliminados &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Presiona L+R&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;94000130 FCBF0040&lt;/div&gt;&lt;div&gt;020B45CC 00000000&lt;/div&gt;&lt;div&gt;020B4764 00000000&lt;/div&gt;&lt;div&gt;020B4698 00000000&lt;/div&gt;&lt;div&gt;D2000000 00000000&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Power UP Infinitos&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Presiona Y&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;94000136 FFFD0000&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22024C1D 00000063&lt;/div&gt;&lt;div&gt;D2000000 00000000&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6736542160946683127-7646667668778760180?l=legarcodes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legarcodes.blogspot.com/feeds/7646667668778760180/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2009/11/4414-rockmanexe-shotting-star-rockman.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/7646667668778760180'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/7646667668778760180'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2009/11/4414-rockmanexe-shotting-star-rockman.html' title='4414 - Rockman.EXE Shotting Star Rockman (JAP)'/><author><name>Legarad</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Y5MX8A9Tsu0/SwKK4WNvslI/AAAAAAAAAAc/llZmukakv3k/s72-c/4414.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6736542160946683127.post-4774585496922704369</id><published>2009-11-04T16:34:00.000-08:00</published><updated>2009-11-17T03:47:46.529-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Victima'/><title type='text'>4262 - Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img class="preview" style="width: 320px; height: 287px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_Y5MX8A9Tsu0/SvInIWMj7JI/AAAAAAAAAAU/s7jsTjq2ajo/s320/4262.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ID del Juego:&lt;br /&gt;COLE 37D7AB07&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Codigos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carpeta : Curling de bolos (Evento Fantasia)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tu Punt. es 999 siempre&lt;br /&gt;120E1060 000003E7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enemigo 1 Punt. es 0 (Press Select)&lt;br /&gt;94000130 FFFB0000&lt;br /&gt;120E1064 00000000&lt;br /&gt;D2000000 00000000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enemigo 2 Punt. es 0 (Press L)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;94000130 FDFF0000&lt;br /&gt;120E1068 00000000&lt;br /&gt;D2000000 00000000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enemigo 3 Punt. es 0 0 (Press R)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;94000130 FEFF0000&lt;br /&gt;120E106C 00000000&lt;br /&gt;D2000000 00000000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carpeta:Normal Curling Codes&lt;br /&gt;Note: Creator for Xmortal / Creador Xmortal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Select+Up 1 Game Up Row File Score 5&lt;br /&gt;Note: Select+Arriba 1 juego Fila Sup. Puntuacion 5&lt;br /&gt;94000130 FFBB0000&lt;br /&gt;120C60A8 00000005&lt;br /&gt;D2000000 00000000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Select+Down 1 Game Up Row File Score 0&lt;br /&gt;Note: Select+Abajo 1 juego Fila Sup. Puntuacion 0&lt;br /&gt;94000130 FF7B0000&lt;br /&gt;120C60A8 00000000&lt;br /&gt;D2000000 00000000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L+UP 2 Game Lower Row Score 5&lt;br /&gt;Note:L+Arriba 2 juego Fila Inf. Puntuacion 5&lt;br /&gt;94000130 FDBF0000&lt;br /&gt;120C60B4 00000005&lt;br /&gt;D2000000 00000000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L+Down 2 Game Lower Row Score 0&lt;br /&gt;Note:L+Abajo 2 juego Fila Inf. Puntuacion 0&lt;br /&gt;94000130 FD3F0040&lt;br /&gt;120C60B4 00000005&lt;br /&gt;D2000000 00000000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carpeta:Boleighst&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Barra Llena&lt;br /&gt;220D5BA1 00000022&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carpeta:Boleighst Ardiente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HP Infinito&lt;br /&gt;220D5EEC 00000064&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Carpeta:Esqui de Fondo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sprint Bar Nivel 2&lt;br /&gt;220D0472 00000009&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Folder:Salto Cohete&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Energia Maxima Select + ↑&lt;br /&gt;94000130 FFBB0000&lt;br /&gt;220C87F2 00000032&lt;br /&gt;D2000000 00000000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Energia 0 Select + ↓&lt;br /&gt;94000130 FF7B0000&lt;br /&gt;220C87F2 00000000&lt;br /&gt;D2000000 00000000&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6736542160946683127-4774585496922704369?l=legarcodes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legarcodes.blogspot.com/feeds/4774585496922704369/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2009/11/4262-mario-sonic-at-olympic-winter.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/4774585496922704369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/4774585496922704369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2009/11/4262-mario-sonic-at-olympic-winter.html' title='4262 - Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games'/><author><name>Legarad</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_Y5MX8A9Tsu0/SvInIWMj7JI/AAAAAAAAAAU/s7jsTjq2ajo/s72-c/4262.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6736542160946683127.post-2018178933633002518</id><published>2009-11-04T16:22:00.000-08:00</published><updated>2009-11-17T18:00:09.860-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='update'/><title type='text'>Bienvenidos a Lega Action Replays Code</title><content type='html'>Aqui pondre los codigos Action Replay que yo hackee, ahora vamos con las normas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Los lectores no pediran codigos&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt; de juegos nuevos&lt;br /&gt;2) Los lectores podran pedir codigos pero deberan pasar un SAV File pasado completo con el juego, y no precionar.&lt;br /&gt;3) En los comentarios se agradece que sean educados nada de insultos.&lt;br /&gt;4) Nada de Publicidad a otras paginas web.&lt;br /&gt;5) Los Codigos llevaran dos entradas aunque sean iguales ya que la primera sera en español y la segunda en ingles.&lt;br /&gt;6) No pidan codigos de la Region Especifica, ejemplo si estoy jugando de USA, no podran pedirme la EUR hasta no terminar la Region USA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atentamente,&lt;br /&gt;Legarad&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6736542160946683127-2018178933633002518?l=legarcodes.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://legarcodes.blogspot.com/feeds/2018178933633002518/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2009/11/bienvenidos-lega-action-replays-code.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/2018178933633002518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6736542160946683127/posts/default/2018178933633002518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://legarcodes.blogspot.com/2009/11/bienvenidos-lega-action-replays-code.html' title='Bienvenidos a Lega Action Replays Code'/><author><name>Legarad</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
